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ぼくの考えたスタンド(ジョジョの奇妙な冒険 part8)

①セパレート ウェイズ
【破壊力 - C / スピード - B/ 射程距離 - B / 持続力 - A / 精密動作性 - C / 成長性 - E】

能力・・・このスタンドに攻撃された時すべての行動が3択になりその中には行動しないという選択肢が必ず存在する。例えば右に行こうと思えば他に「左」「何もしない」となり、攻撃しようと思えば「頭」「左手」「何もしない」となる。パワーは弱い。もし何もしないという選択肢になった場合その人の精神力の強さにより程度は異なるが「何もできない」。

元ネタはJOURNEYの楽曲「SEPARATE WAYS」




②オネスティ
【破壊力 - C/ スピード - C/ 射程距離 - C / 持続力 - A / 精密動作性 - C / 成長性 - C】

能力・・・思っていることを声に出させる能力。なんでも相手のことはわかってしまうがスタンド自体は弱いのでザコ。ただボーイⅡマンと組めば最強

元ネタはBilly Joel の楽曲「Honesty」





③ドゥビドゥビ
【破壊力 - D/ スピード - E/ 射程距離 - B / 持続力 - A / 精密動作性 - B/ 成長性 - B】

能力・・・角の間から笛のように低い音を出し半径20メートル以内の生き物(人以外)に命令できる。スタンドは基本的に動物としゃべることは可能(4部 チープ・トリック参照)だが、ドゥビドゥビは自分のパワーを動物に与えられるまたパワーを与えることで死んだ動物も動かせる。物語では博物館に逃げ込みメガロサウルスを操り主人公を苦しめるがパワーを使いすぎて死亡。

元ネタはMe&Myの楽曲「Dub-I-Dub」






④サウンドオブサイレンス
【破壊力 - A/ スピード - B/ 射程距離 - B / 持続力 - C / 精密動作性 - B/ 成長性 -C】

能力・・・内耳系に直接働きかけて全く音を聞こえなくする。聴覚をいきなり奪われると攻撃のねらいが定まらなくなる。また三半規管を刺激することにより相手の平衡感覚を奪う。

元ネタはサイモン&ガーファンクルの楽曲「The Sound of Silence」






⑤カートゥン・ヒーロー
【破壊力 - E/ スピード - E/ 射程距離 - A / 持続力 - A / 精密動作性 - B/ 成長性 -E】

能力・・・相手を漫画の中にひきずりこみ相手と自分はその漫画の筋書き通りの結果になる。ただし漫画は「週刊少年ジャンプ」連載中か過去の連載に限る。 弱点はページを第三者に破られたりするとその先に進めないし、またそのコマにいた場合はなればなれになり逃げられる。ボヘミアン・ラプソディーと異なり新しくキャラクターを作ることは許可されない。

元ネタはアクアの「Cartoon Heroes」





⑥ザ・ブルー・トレイン
【破壊力 -B / スピード - A(ただし各駅停車はC)/ 射程距離 - ∞/ 持続力 - A / 精密動作性 - B/ 成長性 -E】

能力・・・自動追跡型スタンド。一度射程距離に入った相手との間に見えない線路を敷き、電車を走らせ轢き殺す。朝6時半~8時半の間・夕方5時から8時の間のラッシュ時には2~3分に一回電車を走らせることができるが、昼間は10分に1本しか走らせることができない。また休日は特急の本数が減る。電車であるので空気中のプラズマを集めて攻撃するが、逆にそこが弱点である

元ネタはジョン・コルトレーンの楽曲及びアルバム「Blue Train 」



それでは次、泉田くんお願いします。

To Be Continued....

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